![]() | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
新浪首页 >生活空间 >文化艺术 >新浪生活 > 新闻报道 |
  |
新浪网网友 林杰 http://www.sina.com.cn 1999年8月11日 14:34 新浪生活 这两天被老妈管的贼严。但本人本着一不怕苦二不怕死的精神。 楞是偷偷的将「炎龙骑士团2」打通了一遍(好古 老的游戏),感觉 颇有收获。 经考察本人发现,武侠小说中的人物的职业与转职的设定与游戏 中的有惊人的相象,特举例如下: 一、职业的固定性。 在游戏中,经常可以看到某人的职业就是勇者、英雄、探险家。 而在小说中,也经常有拿着大侠当饭碗的人。两者 的共同点就是好象 从来不用赚钱,而口袋里却总是银子银子大把的干活。 二、职业的养成。 无论是在游戏或是小说中,主角刚出场是往往都只是个新手。而 敌人的boss也从来不在此时登场(即使出场也 不会杀掉主角,往往是放 他一条生路),而是派一堆虾兵蟹将来让主角升级。而最后主角升级到 头时,boss才前来送 死。象「神州奇侠」系列就是如此,萧秋水能成为 一代大侠,李沉舟功不可没。 三、特殊道具的升级功能。 在游戏中,特殊职业的转变总需要特殊道具,而小说中亦是如此。 举例而言,象小昭原来的职业是“丫鬟”。而在 拥有了“圣女之戒”和 “乾坤大挪移的复制本”后,就可以转职为“女主教”。只不过小昭为 了张无忌几乎放弃了这次转 职机会。 总而言之,言而总之,武侠小说与游戏息息相关。其中奥妙,请大家 细细品味…… |
|||
新浪首页 >生活空间 >文化艺术 >新浪生活 > 新闻报道 |